格闘激戦区 RTGについて


RTGとは?
ボーナス終了後に必ず突入する「激ZONE」
「激ZONE」はビッグチャンス終了後30ゲーム、ゲキセンチャンス終了後では10ゲーム突入
「激ZONE」中は150ゲームのリプレイタイム「RTG」への突入確率が大幅にアップ
この「RTG」を引き当てることが勝負の鍵になります
「RTG」ではメダルを減らさずに次回のボーナスを狙えます
ラスト数ゲームからはバトル演出に発展し、期待感を高めつつ、「RTG」中のボーナス成立の可否を告知します
「RTG」中の期待度は約50%
スピード感溢れる演出と迫力満点の映像は必見です
RTG抽選確率と期待度
格闘激戦区に搭載のRT(ロード・トゥ・ゲキセンク=RTG)は以下に挙げた4つの特殊リプレイから突入する
これは最大150G継続し1Gあたり約0.6枚のコインを増やしつつ次回ボーナスの抽選を行う事が可能になっている

RTGはボーナスの成立だけでは終了しないので、揃えずにそのまま完走た方が得である(時間的な余裕が無い場合は例外)

特殊リプレイの抽選確率
設定
通常時
激ゾーン中
1/2621.440
1/28.618
1/1985.939
1/27.421
1/1598.439
1/26.320

RTG突入期待度
継続G数
突入期待度
BIG後
30G
62.4〜65.0%
REG後
10G
29.4〜31.5%
激ZONE中は特殊リプレイ確率が約1/30にUPしRTGに突入しやすくなっている
BIG後であれば約7割の確率でRTG

RTG終了条件
RTGの終了条件は2つで
・150G消化
・ボーナス入賞

ボーナスが途中で成立しても揃えなければRTGは継続するのでそのまま完走させた方がお得になる
RTG中の小役確率
リプレイ
ハズレ
1/1.146〜1.150
1/100.055
RTG中の演出
ボーナスを入賞させない限りRTGの最後は必ずバトルに発展する
RTG中は背景の色に応じてボーナスの期待度が変化
通常(青)→赤→黄→炎の順番で期待度が上がっていく(第4段階の炎はボーナス確定)

RTG中の主な演出として
・キャラ出現
・DJ演出
・モニター演出があり

格闘激戦区スレよりRTG中のアツい演出抜粋

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 15:52:50 ID:4/U4/ZIL
俺が答えるのはナンだが。
RTG中に出たらいいかもしんない演出。
1)ステージチェンジ(通常→赤→黄色→爆発赤トンネル)
  最終段階までいけば恐らく確定ではないかな。
2)DJアクション3段階が頻発(子役ハズレがあれば尚よし)
3)モニター演出からミリゴのお花畑(恐らく確定)
4)DJの横に、通常時子役ナビで出る姉さんがいる。
5)モニター予告信頼度99%(50%以上なら期待出来るかな?)

結構リプ以外の全役成立時に、通常時にボヌス確定するのと同じような挙動
が出るので誤ってボヌスを揃えないようにしてればOK。