新鬼武者 状態移行について


状態移行についての基本

抽選状態は低確率・通常・高確率・超高確率の4種類
特定役成立時かボーナス終了後に状態移行抽選を行う
各役での移行割合は下記に記すが
抽選状態は液晶ステージで示唆される(必ずしも内部状態とリンクしている訳ではないので注意)

スイカと中段ベルは状態アップに期待
天海ステージと夜ステージは高確率以上の期待が高まるので液晶で高確率示唆演出を見ながら様子を見るようにする
(夜ステージ移行時点では高確率以上滞在が確定する)

転落抽選
通常時・ART中もともにトータルの転落確率は変わらない
転落抽選はハズレorリプレイ時に行われる
ハズレ・リプレイ成立時 状態移行割合
状態
通常滞在時
高確率滞在時
超高確滞在時
設定
低確率へ
低確率へ
通常へ
高確へ
2.00%
1.50%
1.50%
7.00%

高確率中はリプ&ハズレの1/33.3回に1回転落
(高確率滞在の平均ゲーム数は約45G)

各役成立時の状態移行の割合

弱チェリー成立時 | 強チェリー成立時 | 中段ベル成立時 | スイカ成立時 | ボーナス成立時

弱チェリー成立時
設定差が無く状態アップにあまり期待できない。低確率中は5.5%で状態アップ
弱チェリー成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
設定
通常へ
高確へ
超高確へ
高確へ
超高確へ
超高確へ
5.02%
0.50%
−−−−
0.50%
0.50%
1/1.00


強チェリー成立時
ほとんど設定差が無く状態アップへの期待は低め。低確率中は13%前後で状態アップ
強チェリー成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
設定
通常へ
高確へ
超高確へ
高確へ
超高確へ
超高確へ
12.17%
0.61%
−−−−
6.08%
0.61%
−−−−
12.41%
0.62%
6.20%
0.62%
12.25%
0.61%
6.12%
0.61%
12.41%
0.62%
6.20%
0.62%
12.25%
0.61%
6.12%
0.61%
12.60%
0.63%
6.30%
0.63%


中段ベル成立時
奇数設定は状態アップしやすい。低確率or通常からは15〜30%で一段階アップ
中段ベル成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
設定
通常へ
高確へ
超高確へ
高確へ
超高確へ
超高確へ
25.10%
0.50%
−−−−
25.10%
0.50%
1/1.00
15.06%
15.06%
25.09%
25.09%
15.05%
15.05%
30.10%
30.10%
15.05%
15.05%


スイカ成立時
設定3と5は状態アップしやすい。低確率or通常は25〜31.5%で状態アップ
スイカ成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
設定
通常へ
高確へ
超高確へ
高確へ
超高確へ
超高確へ
25.04%
0.62%
−−−−
25.04%
0.62%
−−−−
25.52%
0.63%
25.52%
0.63%
31.50%
0.62%
31.50%
0.62%
25.52%
0.63%
25.52%
0.63%
31.50%
0.62%
31.50%
0.62%
25.87%
0.64%
25.87%
0.64%



成立時
必ず高確率へ移行し、高確率中は必ず超高確率へ
REG成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
設定
高確へ
超高確へ
高確へ
超高確へ
超高確へ
89.99%
10.00
89.99%
10.00%
100%


成立時
BIG終了後は50%で高確率へ
BIG成立時
状態
低確滞在時
通常滞在時
高確滞在時
超高確滞在時
設定
高確へ
高確へ
高確のまま
超高確のまま
50.00%
50.00%
100%
100%

特定役では低確率→高確率への移行が難しい(基本的には1段階づつアップする)
高確率移行に期待できるのは中段ベルやスイカである

リセット時の状態移行抽選

リセット時は下記の状態に振り分けられる

電源のOFF→ONなら前日の抽選状態を引き継ぐ
リセット時の状態移行割合
設定
低確率
通常
高確率
超高確率
70.00%
4.99%
20.00%
4.99%
55.00%
4.99%
34.99%
4.99%


朝一の液晶check
リセット、電源OFF→ONともにステージは前日閉店時と同じである
蒼剣RUSH・鬼モード中はリセットすると蒼鬼ステージへ

朝一に夜ステージならリセットが濃厚になる
朝一コイン投入で夜ならリセット濃厚となる